Im Open-World-Piraten-RPG Wanted: DAWN auf Roblox wird der leichte Angriff durch Drücken der linken Maustaste (M1) ausgeführt. Er dient als primäres Offensivwerkzeug, um Gegner anzugreifen, aufeinanderfolgende Angriffsketten aufzubauen und entscheidende Treffer-Passiva im Kampf auszulösen.

Leichte Angriffe skalieren direkt mit den Charakterwerten und bilden das Fundament für spezialisierte Mechaniken wie Buso-Haki-Bursts, Waffenverzauberungen und Rassenmerkmale.

Grundlegende Steuerung und Manöver mit leichten Angriffen

Leichte Angriffe fungieren als schnelle Nahkampfschläge, die aneinandergereiht oder je nach Tastenkombination zu gerichteten Hochschlägen (Uppercuts) modifiziert werden können. Die offizielle Entwicklerdokumentation und Spieldaten umreißen die grundlegende Kampfsteuerung:

SteuerungseingabeKampfaktionFunktionalität
M1 (Linksklick)Leichter AngriffStandardmäßige Angriffsfolge
STRG + M1UppercutSchleudert das Ziel im Nahkampf nach oben
RSchwerer Angriff / KritischLangsamer, kraftvoller Schlag
FParierenAbwehrendes Timing-Manöver zum Kontern gegnerischer Treffer
M2 (Rechtsklick)FinteTäuschungsmanöver beim Angriff
Q + WASDDashPositionelles Ausweichmanöver

Spieler können leichte Angriffe mit Bewegungstechniken wie Soru (E halten + Dash) oder Geppo (Leertaste doppelt tippen) kombinieren, um Distanzen zu überbrücken, bevor sie eine M1-Sequenz starten.

Wie man den Schaden leichter Angriffe erhöht

Der verursachte Schaden von leichten Angriffen wird durch die Attributsverteilung, spezielle Accessoires und Rassen-Buffs bestimmt.

Verteilung von Attributspunkten

Jedes Mal, wenn du durch das Besiegen von NPCs, Bossen oder Spielern sowie das Einnehmen von Inseln ein Level aufsteigst, erhältst du Attributspunkte (Stat Points). Wenn du diese Punkte in Arm Strength (Armstärke) investierst, erhöht sich der Grundschaden aller Standardtreffer, einschließlich der leichten M1-Angriffe, direkt.

Attributsringe

Das Ausrüsten von Ringen kann den M1-Schaden um prozentuale Verstärkungen steigern. Während Standard-Charaktere über zwei Ring-Slots verfügen, besitzen menschliche Charaktere (Human) einen angeborenen Rassen-Buff, der einen dritten Ring-Slot gewährt.

  • Common Strength Ring: +2% M1-Schaden
  • Uncommon Strength Ring: +4% M1-Schaden
  • Rare Strength Ring: +6% M1-Schaden
  • Epic Strength Ring: +8% M1-Schaden
  • Legendary Strength Ring: +10% M1-Schaden
  • Ring of Dawn (Legendary): +5% M1-Schaden (zusammen mit +5% max. HP, Tempo und Ausdauerkapazität)

Wenn zwei ausgerüstete Ringe exakt denselben Effekttyp besitzen, wird nur der höhere Wert angewendet. Unterschiedliche offensive Effekte, wie beispielsweise die Kombination eines M1-Schadensrings mit konditionalen Burst-Ringen, stapeln sich normal.

Buso Haki und das Haki-Burst-System

Spieler, die Busoshoku Haki (Rüstungshaki) durch das Training mit Rayleigh auf Rayleigh Island erwecken, schalten die Haki-Burst-Mechanik frei. Wenn Buso Haki aktiv ist, erhalten leichte Angriffe erhebliche Kampfsynergien:

  • Haki-Burst-Proc: Jeder einzelne M1-Treffer hat eine Grundchance, einen explosiven Haki-Burst auszulösen, der erhöhte Wucht und gesteigerten Schaden verursacht.
  • Aufeinanderfolgende Treffer: Das Landen aufeinanderfolgender M1-Schläge erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen Burst auszulösen, schrittweise.
  • Ring-Verbesserungen: Spezielle Ringe wie der „Ring of Buso Mastery“ gewähren eine zusätzliche Chance von 2 % auf einen Buso-Burst pro Treffer, während der „Ring of the Black Arm“ 2,5 % Buso-Burst-Chance pro Treffer sowie eine Verringerung des Buso-Verbrauchs um 15 % verleiht.

An leichte Angriffe gebundene Rassen-Passiva

Mehrere Rassen in Wanted: DAWN verfügen über angeborene Eigenschaften, die das Verhalten und die Statuseffekte von standardmäßigen M1-Ketten verändern:

  • Mink (Level 10+): Jeder 5. aufeinanderfolgende M1 wendet Electro an, was +0,10 s Hitstun hinzufügt, um das Ziel zu unterbrechen.
  • Dragonoid: Jeder 3. M1-Schlag beschwört Blitze herab, was zusätzliche +0,10 s Hitstun verursacht.
  • Lunarian: Jeder leichte Angriff hat eine feste Chance von 1/3, dem Gegner einen brennenden Schaden-über-Zeit-Status (DoT) zuzufügen.
  • Lizardman: M1-Angriffe wenden Gift an, das Schadensreduktion ignoriert und bis zu 4-mal stapelbar ist (Giftschaden kann nicht den tödlichen Finalschlag versetzen).

Waffenverzauberungs-Procs bei M1-Treffern

Waffen, die durch Dark The Smith auf Punk Hazard Island verzaubert wurden, nutzen Verzauberungssmaragde (Enchantment Emeralds), um Treffereffekte zu verleihen. Diese Effekte werden sowohl durch leichte M1-Angriffe als auch durch schwere Angriffe ausgelöst:

  • Ignis: Chance von 1/8 bei Treffer, das Ziel 4 Sekunden lang zu verbrennen (20 DPS vor Schadensreduktion; 5 s Abklingzeit).
  • Toxic: Chance von 1/7 bei Treffer, das Ziel 4 Sekunden lang zu vergiften (2 DPS).
  • Gale: Chance von 1/8 bei Treffer, die Bewegung über den „Winded“-Debuff für 2 Sekunden zu verlangsamen.
  • Glacial: Chance von 1/12, das Ziel für 1,25 Sekunden einzufrieren, mit einer Chance von 1/6, eine Frostbite-Verlangsamung zu bewirken.
  • Voltage: Chance von 1/6, eine Blitz-Betäubung zuzufügen, mit der seltenen Chance auf einen „Thunderstrike“, der 1,7-fachen Schaden anrichtet.
  • Outburst: Wenn innerhalb von 3 Sekunden 4 Treffer erzielt werden, verursacht der 4. Schlag +25 % Burst-Schaden (12 s Abklingzeit).
  • Morte: Chance von 1/8, für 20 Sekunden „Death Mark“ anzuwenden, was periodischen Schaden verursacht und das Ziel 10 % mehr Schaden aus allen Quellen erleiden lässt.

Häufig gestellte Fragen

Welche Taste führt den leichten Angriff in Wanted: DAWN aus?

Ein Klick mit der linken Maustaste (M1) löst einen standardmäßigen leichten Angriff aus. Die Kombination von STRG mit einem Linksklick verwandelt den Angriff in einen Uppercut.

Muss Buso Haki aktiv sein, damit Haki-Bursts bei M1-Angriffen funktionieren?

Ja. Laut den offiziellen Spielregeln muss Buso Haki aktiviert sein (Standardtaste: H), damit Haki-Bursts während der Ketten leichter Angriffe ausgelöst werden können.

Können leichte Angriffe die Parade eines Gegners durchbrechen?

Nein. Standardmäßige leichte Angriffe können von Gegnern pariert werden, die die Taste F im richtigen Moment drücken.